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Software-Design & -Entwicklung Glossar

Heutzutage gibt es für alles ein Akronym. Durchstöbern Sie unser Glossar für Softwaredesign und -entwicklung, um eine Definition für diese lästigen Fachbegriffe zu finden.

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Client-Server-Architektur

Client-Server-Architektur

Die Client-Server-Architektur ist ein Rechenmodell, bei dem der Client (wie ein Webbrowser, eine mobile App oder eine Desktop-Anwendung) mit einem zentralen Server kommuniziert, um auf Ressourcen, Daten oder Dienste zuzugreifen.

Diese Architektur wird häufig in der Softwareentwicklung verwendet, um die Verteilung von Aufgaben und Verantwortlichkeiten zwischen dem Client und dem Server zu erleichtern.

Wie die Client-Server-Architektur funktioniert

In einer Client-Server-Architektur ist der Client dafür verantwortlich, Informationen anzufordern und anzuzeigen, während der Server für die Verarbeitung und Speicherung von Daten zuständig ist.

Wenn ein Client auf eine Ressource zugreifen oder eine Aufgabe ausführen muss, sendet er eine Anfrage über eine Netzwerkverbindung an den Server.

Der Server verarbeitet dann die Anfrage und sendet die angeforderten Informationen an den Client zurück.

Vorteile der Client-Server-Architektur

Einer der wichtigsten Vorteile der Client-Server-Architektur ist ihre Skalierbarkeit.

Durch die Trennung der Client- und Serverkomponenten können Entwickler problemlos weitere Clients hinzufügen, ohne die Leistung des Servers zu beeinträchtigen.

Darüber hinaus ermöglicht die Client-Server-Architektur eine zentrale Datenspeicherung und -verwaltung, was die Wartung und Aktualisierung des Systems erleichtert.

Arten der Client-Server-Architektur

Es gibt mehrere Arten von Client-Server-Architekturen, darunter Zwei-Schichten-, Drei-Schichten- und N-Schichten-Architekturen.

In einer Zwei-Schichten-Architektur kommuniziert der Client direkt mit dem Server.

In einer Drei-Schichten-Architektur wird eine zusätzliche Mittelschicht (wie ein Webserver) zwischen dem Client und dem Server hinzugefügt.

N-Schichten-Architekturen beinhalten mehrere Schichten von Servern und Clients, was komplexere und skalierbare Systeme ermöglicht.

Fazit

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Client-Server-Architektur ein grundlegendes Konzept in der Softwareentwicklung ist, das eine effiziente Verteilung von Aufgaben und Ressourcen zwischen Clients und Servern ermöglicht.

Durch das Verständnis, wie die Client-Server-Architektur funktioniert und welche Vorteile sie bietet, können Entwickler skalierbare und robuste Systeme entwerfen, die den Bedürfnissen von Nutzern und Unternehmen gerecht werden.

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