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Software-Design & -Entwicklung Glossar

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Polymorphismus

Polymorphismus

Polymorphismus ist ein grundlegendes Konzept in der objektorientierten Programmierung, das es ermöglicht, Objekte verschiedener Klassen als Objekte einer gemeinsamen Superklasse zu behandeln.

Das bedeutet, dass eine einzige Schnittstelle verwendet werden kann, um mehrere Typen von Objekten darzustellen, was Flexibilität und Wiederverwendbarkeit in der Softwareentwicklung ermöglicht.

Arten von Polymorphismus

Es gibt zwei Hauptarten von Polymorphismus: Compile-Zeit-Polymorphismus und Laufzeit-Polymorphismus.

Compile-Zeit-Polymorphismus, auch bekannt als Methodenüberladung, ermöglicht es, Methoden mit demselben Namen in einer Klasse mit unterschiedlichen Parametern zu definieren.

Der Compiler bestimmt, welche Methode aufgerufen werden soll, basierend auf der Anzahl und den Typen der übergebenen Argumente. Laufzeit-Polymorphismus hingegen wird durch Methodenüberschreibung erreicht.

Dies ermöglicht es einer Unterklasse, eine spezifische Implementierung einer Methode bereitzustellen, die bereits in ihrer Superklasse definiert ist.

Wenn ein Objekt der Unterklasse erstellt wird und die Methode aufgerufen wird, wird die überschriebenen Version der Methode ausgeführt.

Vorteile von Polymorphismus

Polymorphismus fördert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität des Codes, indem Objekte verschiedener Klassen einheitlich behandelt werden.

Dies reduziert die Code-Duplikation und macht den Code einfacher zu warten und zu erweitern.

Polymorphismus ermöglicht auch die Implementierung komplexer Systeme mit unterschiedlichen Verhaltensweisen, ohne dass umfangreiche bedingte Anweisungen erforderlich sind.

Beispiel für Polymorphismus

Ein Beispiel für Polymorphismus in Aktion kann in einem Programm gesehen werden, das verschiedene Arten von Formen verwaltet, wie Kreise, Quadrate und Dreiecke.

Durch die Definition einer gemeinsamen Superklasse namens Shape mit einer Methode namens calculateArea kann jede spezifische Formklasse die calculateArea-Methode überschreiben, um ihre eigene Implementierung basierend auf ihren einzigartigen Eigenschaften bereitzustellen.

Wenn die calculateArea-Methode auf einem Objekt einer spezifischen Formklasse aufgerufen wird, wird die überschriebenen Version der Methode ausgeführt, was die Flexibilität und Wiederverwendbarkeit des Polymorphismus demonstriert. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Polymorphismus ein leistungsstarkes Konzept in der objektorientierten Programmierung ist, das es ermöglicht, Objekte verschiedener Klassen als Objekte einer gemeinsamen Superklasse zu behandeln.

Durch die Nutzung von Polymorphismus können Entwickler flexibleren, wartbaren und erweiterbaren Code schreiben, was zu effizienteren und effektiveren Softwareentwicklungspraktiken führt.

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